Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Crus4der: 1600mhz muisti kyseessä....
Ensisijaisesti kannattaa kerrointa käyttää kellotukseen koska sitä pystyy tässä tapauksessa muuttamaan. Edellisellä sivulla kirjoittamassani pitkässä viestissä on revikka muistien vaikutuksesta suorituskykyyn.
Joitakin parannuksia tietyissä peleissä, softissa jne saadaan aikaan muistien nopeutta muuttamalla mutta lähinnä erot ovat melko marginaalisia. Voi jopa olla että tällä hetkellä muistisi toimivat joko 1066 tai 1333 nopeudella, mikäli menet täysin vakio asetuksilla.
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Crus4der: 1600mhz muisti kyseessä....
Ensisijaisesti kannattaa kerrointa käyttää kellotukseen koska sitä pystyy tässä tapauksessa muuttamaan. Edellisellä sivulla kirjoittamassani pitkässä viestissä on revikka muistien vaikutuksesta suorituskykyyn.
Joitakin parannuksia tietyissä peleissä, softissa jne saadaan aikaan muistien nopeutta muuttamalla mutta lähinnä erot ovat melko marginaalisia. Voi jopa olla että tällä hetkellä muistisi toimivat joko 1066 tai 1333 nopeudella, mikäli menet täysin vakio asetuksilla.
No huomaahan tuosta rewikasta, että lähinnä tuommoisia hyvin pieniä marginaalieroja havaittavissa jotka todennäköisesti jäisi perus käytössä huomaamatta...
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Crus4der: No huomaahan tuosta rewikasta, että lähinnä tuommoisia hyvin pieniä marginaalieroja havaittavissa jotka todennäköisesti jäisi perus käytössä huomaamatta...
Juurikin niin. Mutta prossua kellottaessa muistit kellottuvat myös kun FSB/BLCK:tä nostaa. Siinä ne kellottuvat sivussa.
Kyllähän niitä voi tietty nostaa kerralla vähän enemmän ja sitten aloittaa tuo prossun kellotus. Huomioida että muistien nopeus ei ylity. Jotkut hyvä laatuiset muistit kellottuvat enemmän kuin mihin ne on suunniteltu mutta jännitettä ne vaativat tuolloin tietysti enemmän.