Kun käyttää erillistä näyttöä(1600X900) kannettavalla pelatessa, kuva jää hieman jälkeen. Toiminnot tapahtuvat aivan kuin kuminauhan varassa. Ja peli myös nytkähtelee eteenpäin jatkuvasti esim. GTA 4:ää pelatessa. Kannettavan omalla näytöllä(1366X768) pelatessa peli toimii täydellisesti.
Ongelma näyttäisi olevan vain silloin, kun kone siirtyy käyttämään GT540M:ää. Koneessani on optimus teknologia ja työpöydällä käytössä intel hd grafiikka. Työpöytää käytettäessä ei kuva tule jäljessä.
VGA liittimellä on näyttö kytketty koneeseen. Voiko vika olla siinä?
Vai tarvitseeko jotain asetusta muuttaa?
Ei viive kovin suuri ole, mutta pelatessa haittaa ja jatkuva kuvan nytkähtelykään ei kovin miellytä :)
Asus x53sv:
Nvidia geforce GT540M
Intel core i5 2410m
No jokainen tiedonsiirto vaatii aikaa ja mitä pidemmän johdon päässä näyttö on, sitä useamman millisekunnim viive esiintyy - noin teoreettisessa mielessä, en tiedä todellista vaikutusta mutta luultavammin vika on silti jossain muualla..
Mainittakoon vielä että vga ei todellakaan ole optimaalisin siirtotie, luultavasti dvi/hdmi sopii paremmin, joista hdmitä käytetään yleensä kannettavissa.
Mistä päättelit että homma esiintyy vain erillistä näytönohjainta käytettäessä? Entä käytätkö samaan aikaan molempia näytöjä..? Se saattaa kuormittaa näyttistä liikaa..
Koska työpöytää käytettäessä hiiri liikkuu viiveettä ja vain kun pelaa, alkaa kuva jäämään jälkeen. Huomasin ongelman myös Call Of Duty 2:ssa, mutta kun sync every frame -kohtaan laittoi 'no', niin rupesi toimimaan viiveettä. MW3:ssa sama ongelma lieveni, mutta silti tulee vielä vähän jäljessä. Outoa, että kun asetukset ovat maksimeilla tai lähes, fps pyörii 30-40 välissä ja liikkeet tapahtuvat kuminauhan varassa, mutta kun laskee vielä asetuksia, fps on sama, mutta kuminauha lyhenee ja toimii lähes täydellisesti.