User Käyttäjä Salasana  
   
perjantai 4.7.2025 / 16:49
Hae keskustelualueilta:        In English   Suomeksi   På svenska
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > call of duty: modern warfare 2
Näytä aiheet
 
Keskustelualueet
Keskustelualueet
Call of Duty: Modern Warfare 2
  Siirry:
 
Kirjoittaja Viesti
Turang
Junior Member
_
11. lokakuuta 2010 @ 15:02 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti WNBnorkin:
siis ookko sää alottanu prestigee? kun mulla tekee sitä usein ja se on ihan normia että siä käy ne non-prestige emblemit ja sit menee oikein, vai pitäiskö sun ollakkin non-prestige?
Minä en noista prestigeistä niin paljoa tiiä :D mutta kun kerran jouduin sellaseen peliin mikä oli hakkeroitu ja kun tulin pois niin olin level 70, painoin sieltä jostain asetuksista "prestige mode" ja levellit noollaantui. Siitä lähtien muistaakseni se alkoi tekemään tuota ongelmaa.
Isskko
Newbie
_
11. lokakuuta 2010 @ 20:10 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Onko jollain ollu tänää ongelmia pelailla ku steam näyttää koko ajan ''no connection'' niin ajattelin vaan että onko päivästä vaan kiinni ettei pääse pelaa ?
Moderator

6 tuotearviota
_
11. lokakuuta 2010 @ 20:38 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Isskko:
Onko jollain ollu tänää ongelmia pelailla ku steam näyttää koko ajan ''no connection'' niin ajattelin vaan että onko päivästä vaan kiinni ettei pääse pelaa ?
Jeps, Steamissa oli huoltokatko. Nyt pelittää meikäläisellä ainakin.

Krijinaten jräejsyts on ylairovsttetua - mutta välimerkkien, isojen alkukirjaimien ja välilyöntien oikea käyttö lisää halukkuutta vastata viestiin.
tompsuuu
Member
_
18. lokakuuta 2010 @ 12:54 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Kysymys, oli joskus tollanen Prestige Hackki otettu ukolle, nyt menin sitten poistamaan Stats tiedostot Steamistä, jotta kaikki nollaantuu. No, kaikki nollaantu, ja rankit ja kaikki alko alusta, mutta tapot ja muut ei kerry barrackeihin? Lvl 4 ja eka prestige nytten. Alkaako ne vasta tietyn levelin jälkee kertyy?

Fractal Design R3 | Razer DeathAdder | Razer Lycosa | Razer Goliathus
Samsung P2450 | Phenom II X6 1055T @ 3.5GHz | AsRock 890GX | Corsair HX650
Kingston 2x2GB 1600mHz | MSI GeForce GTX 470 | Samsung Spinpoint F3 1TGB | Noctua NH-U12P SE2 | W7
tompsuuu
Member
_
18. lokakuuta 2010 @ 12:55 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Kysymys, oli joskus tollanen Prestige Hackki otettu ukolle, nyt menin sitten poistamaan Stats tiedostot Steamistä, jotta kaikki nollaantuu. No, kaikki nollaantu, ja rankit ja kaikki alko alusta, mutta tapot ja muut ei kerry barrackeihin? Lvl 4 ja eka prestige nytten. Alkaako ne vasta tietyn levelin jälkee kertyy?

Fractal Design R3 | Razer DeathAdder | Razer Lycosa | Razer Goliathus
Samsung P2450 | Phenom II X6 1055T @ 3.5GHz | AsRock 890GX | Corsair HX650
Kingston 2x2GB 1600mHz | MSI GeForce GTX 470 | Samsung Spinpoint F3 1TGB | Noctua NH-U12P SE2 | W7
Senior Member

6 tuotearviota
_
19. lokakuuta 2010 @ 17:53 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
kyllä niiden sinne pitäisi alkaa kertymään, siis oletko pelannut jo ekaan prestigeen asti sillein että ne ei ole tullut. mutta kannattaa tehdä se uudestaan, jos alkas si toimii.

KONE
Fractal Define R3| ASrock Z77 Extreme 4| Intel I5 3570k| Thermalright Macho| Kingston 8gb DDR3| Geforce GTX 280 Super OC (väliaikainen)| Blu-ray asema| 1 TB Hitachi| Super Flower 450w|
OHEISLAITTEET
BenQ G2412HD|Logitech G400|Microsoft Sidewinder X4|Tritton AX180|
Monen vuoden pakettikone piina on nyt ohi!
tompsuuu
Member
_
19. lokakuuta 2010 @ 18:55 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Jees, ne alko toimimaan 10min sen jälkeen kun nuo viestit laitoin..
Sori tuplista taas. -,-

Fractal Design R3 | Razer DeathAdder | Razer Lycosa | Razer Goliathus
Samsung P2450 | Phenom II X6 1055T @ 3.5GHz | AsRock 890GX | Corsair HX650
Kingston 2x2GB 1600mHz | MSI GeForce GTX 470 | Samsung Spinpoint F3 1TGB | Noctua NH-U12P SE2 | W7
W84m
Newbie
_
21. lokakuuta 2010 @ 17:18 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Hey! Mulla on tän pelin kans pientä ropleemaa.

Eli kun käynnistän pelin, se toimii normaalisti about 20-30min ja sit jumahtaa totaalisesti. Äänet jää taustalle tärräämään ja näyttö vetäsee kokonaan mustaks, tähän ei auta muu kuin 5sek virtaa pohjassa jollon kone sammuu ja sit uus käynnistys ja eteenpäin. Mielenkiintonen homma sen takia, että peli toimi aluksi normaalisti mutta formatoinnin jälkeen tehnyt tätä. Onkohan jottain vinkkejä tai samaa vikaa ollut muilla?

Edit: Uusi käänne näin kuukauden yrittelyn jälkeen. Nyt ei jääny enää äänet jummaan taustalle vaan kone yksinkertasesti cräshäs.

Asiat joita koittanut:

Re-Install
Kotelon puhdistus pölyistä
Resojen ym. laskeminen

Kiitoksia etukäteen, -W84m.

Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 21. lokakuuta 2010 @ 20:03

tompsuuu
Member
_
23. lokakuuta 2010 @ 15:57 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Terve. Kenelläkään tietoa tälläisestä?

ocalized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_round_length' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_bomb_timer' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_plant_time' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_defuse_time' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_score_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_round_switch' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_spectating' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_wave_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_friendly_fire' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_number_of_lives' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_respawn_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_max_health' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_health_regen' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_diehard' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_time_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_bomb_timer' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_plant_time' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_defuse_time' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_spectating' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_wave_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_friendly_fire' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_number_of_lives' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_respawn_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_max_health' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_health_regen' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_diehard' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_time_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_score_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_spectating' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_wave_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_friendly_fire' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_number_of_lives' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_respawn_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_max_health' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_health_regen' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_diehard' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_time_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_score_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_spectating' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_wave_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_friendly_fire' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_number_of_lives' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_respawn_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_max_health' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_health_regen' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_diehard' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_time_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_score_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_spectating' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_wave_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_number_of_lives' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_respawn_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_max_health' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_health_regen' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_time_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_score_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_hq_hold_time' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_hq_respawn_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_spectating' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_wave_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_friendly_fire' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_number_of_lives' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_respawn_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_max_health' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_health_regen' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_diehard' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_time_limit' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_round_switch' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_bomb_timer' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_plant_time' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_defuse_time' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_add_time' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_spectating' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_wave_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_friendly_fire' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_number_of_lives' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_respawn_delay' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_max_health' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_health_regen' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_diehard' of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'ui_mp/patch_mp_menus.txt' of type menufile, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
GamerProfile - Updating for controller #0 without saving.

--- Common Initialization Complete ---
Waited 4 msec for asset 'ui_mp/menus.txt' of type 'menufile'.
Working directory: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2
Using profile source cloud (l:0 c:0)
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 2.0.0.10:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 2.0.0.10:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
Ignoring asset 'maps/mp/_animatedmodels.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/_utility.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/perks/_perkfunctions.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_killstreaks.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_airstrike.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_helicopter.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_airdrop.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_class.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_missions.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_music_and_dialog.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_rank.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/koth.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_damage.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/dd.gsc' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 2.0.0.10:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
Ignoring asset 'airdrop_marker_mp' of type weapon, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'airdrop_sentry_marker_mp' of type weapon, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'airdrop_mega_marker_mp' of type weapon, between fastfiles patch_mp and common_mp
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 2.0.0.10:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
Ignoring asset 'model1887_mp' of type weapon, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_akimbo_mp' of type weapon, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_fmj_mp' of type weapon, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_akimbo_fmj_mp' of type weapon, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'muteplayer' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/muteplayer.menu' of type menufile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics_texture' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics_defaults' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_voice' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_multi' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_video' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_advanced_video' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'apply_picmip_popmenu' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_audio' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_controls' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_voice' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
NAT-PMP: error -7 reading response
Found no UPNP devices to query
Calling Party_StopParty() for partyId 0
Clearing migration data
Clearing migration data
Calling Party_StopParty() for partyId 1
Clearing migration data
Clearing migration data
Ignoring asset 'team_marinesopfor' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/team_marinesopfor.menu' of type menufile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'class' of type menu, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/class.menu' of type menufile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Successfully read stats data from IWNet
Ignoring asset 'vision/mp_backlot.vision' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_crash.vision' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_overgrown.vision' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_pipeline.vision' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_strike.vision' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_vacant.vision' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'animtrees/destructibles.atr' of type rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Setting our NAT to Open
Steam auth server ID is 0x14009ac58000c00
******************Set External IP******************
Our external IP is 88.115.79.51:28960
Our internal IP is 10.0.0.11:28960
Sent to LSP: HELLO: LSPXUID 110000103a324fa - GT "TAIKATUKKA" - MID 0 - HD "yes" - WS "yes" - BTN "buttons_default" - STK "thumbstick_default"
Steam denied login, reason 5


Cheat detected.

--------------------------------

Tämä tulee siis kun avaa mw2, ja samantien pompsahtaa ruutuun.

EDIT: Googlettamalla selvisi että pikkuveljeni onnistui juuri saamaan minulle Vac bännit hänen eilisellä wallhackillään.. No, aika ostaa Black Ops ilmeisesti.

Fractal Design R3 | Razer DeathAdder | Razer Lycosa | Razer Goliathus
Samsung P2450 | Phenom II X6 1055T @ 3.5GHz | AsRock 890GX | Corsair HX650
Kingston 2x2GB 1600mHz | MSI GeForce GTX 470 | Samsung Spinpoint F3 1TGB | Noctua NH-U12P SE2 | W7

Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 23. lokakuuta 2010 @ 16:03

Member

8 tuotearviota
_
26. lokakuuta 2010 @ 23:38 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Onkos porukalla huonot fps:sät Estate - Kartassa vaikka raudassa riittäisi puhtia?
Member

12 tuotearviota
_
27. lokakuuta 2010 @ 01:10 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Ydintalvi:
Onkos porukalla huonot fps:sät Estate - Kartassa vaikka raudassa riittäisi puhtia?
en ainakaan minä ole huomannu mitään hidasteluja. Frapsilla ei oo tullu kokeitua

(koneeni specsit on allekirjoituksessa)
Kajtu
Senior Member

1 tuotearvio
_
27. lokakuuta 2010 @ 11:12 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Oletkos asennellut uusia pelejä? Yleensäkkin se kun muut pelit asentaa DX uudelleen on mulla aiheuttanut "outoja" FPS droppeja. Dunno why.

www.youtube.com/user/StriatusGaming

FX-6100@4,2ghz ilmalla, 8gb ddr3 1600mhz, Zotac GTX480 amp!@860mhz/1ghz(mem)1.07v, ja Flower Power 750w

Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 27. lokakuuta 2010 @ 11:12

winterwind
Account closed as per user's own request
_
25. marraskuuta 2010 @ 09:54 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti aleksiii:
Moi... eilen juuri sain tuon MW2 ;) kerrassaan mahtava peli! mutta ongelmia heti alkuunsa... multiplayer toimii todella mainiosti mutta esimerkiksi kun yritän mennä CSS Mw2 jälkeen se ei aukea. pitää restartata kone. Ja nyt ilmeny tällänen ongelmma ettei single playerkään pelitä :/.. pitäisiköhän ressuttaa kone siinäkin en jaksa näin yöllä kokeilla pitää tuota MP vielä vääntää ;). Tälläinen teksti tulee kun yritän aukaista SP yrittäähän se toki sitä rullata mutta sitte tulee tämä : DirectX encountered an unrecoverable error. Check the readme for possible solutions. Kiitoksia vastauksista jo etukäteen!
Hei!
Minulla on myös tämä sama ongelma Call of duty Black opsin kanssa eli tulee tuo teksti DirectX encountered an unrecoverable error. Check the readme for possible solutions ja myös tämmöinen teksti tulee Direct3DDevice9:: Present failed: ran out of memory. Mitä pitäisi tehdä? Koneessani riittää tehot että se ei ole niistä kiingi joten mitä ihmettä?
winterwind
Account closed as per user's own request
_
25. marraskuuta 2010 @ 10:05 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti aleksiii:
Moi... eilen juuri sain tuon MW2 ;) kerrassaan mahtava peli! mutta ongelmia heti alkuunsa... multiplayer toimii todella mainiosti mutta esimerkiksi kun yritän mennä CSS Mw2 jälkeen se ei aukea. pitää restartata kone. Ja nyt ilmeny tällänen ongelmma ettei single playerkään pelitä :/.. pitäisiköhän ressuttaa kone siinäkin en jaksa näin yöllä kokeilla pitää tuota MP vielä vääntää ;). Tälläinen teksti tulee kun yritän aukaista SP yrittäähän se toki sitä rullata mutta sitte tulee tämä : DirectX encountered an unrecoverable error. Check the readme for possible solutions. Kiitoksia vastauksista jo etukäteen!
Hei!
Mulla on tämä sama ongelma call of duty black opsin kanssa eli tulee tuo teksti DirectX encountered an unrecoverable error. Check the readme for possible solutions ja myös tämä teksti ilmestyy single playerissä Direct3DDevice9:: Present failure: ran out of memory.
Koneessa riittää tehot joten mikä on vika? Kiitoksia vastauksista jo etukäteen.
Kajtu
Senior Member

1 tuotearvio
_
28. marraskuuta 2010 @ 02:00 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Päivitä directx Black Opsin kansiosta. Steam/steamapps/common/call of duty black ops/ ja jossain kansiosta löytyy.

www.youtube.com/user/StriatusGaming

FX-6100@4,2ghz ilmalla, 8gb ddr3 1600mhz, Zotac GTX480 amp!@860mhz/1ghz(mem)1.07v, ja Flower Power 750w
vipebubu
Member
_
28. marraskuuta 2010 @ 16:39 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Moi kuinka hyvin toimis tälläsel kokoonpanol?

Amd Athlon 4200 x2
Ati radeon HD 4850 512Mb
4GB 800 Mhz ddr2
Windows Xp Professional sp 3

Kiitos jos vastailette :)
AfterDawn Addict

20 tuotearviota
_
28. marraskuuta 2010 @ 16:44 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
MW2 pyörii erinomaisesti.


Arttu95
Junior Member
_
11. joulukuuta 2010 @ 14:18 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Hei ! Pyöriikö MW2 tälläsellä setillä ?

AMD Phenom II 2x 555 black edition 3.2 GHz
Powercolor HD4850 V3 PCI-E 512mb
Geil Value+ 4GB DDR3 1600 Cl9 Dual Channel Kit
Windows Home Premium 7 64-bit

Nopeeta vastausta

Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 11. joulukuuta 2010 @ 14:19

AfterDawn Addict

20 tuotearviota
_
11. joulukuuta 2010 @ 14:31 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Pyörii erinomaisesti.


Kajtu
Senior Member

1 tuotearvio
_
11. joulukuuta 2010 @ 21:10 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Hieman saa laskea näyttiksen takia asetuksia. Näin ainakin omalla kohdallani.

www.youtube.com/user/StriatusGaming

FX-6100@4,2ghz ilmalla, 8gb ddr3 1600mhz, Zotac GTX480 amp!@860mhz/1ghz(mem)1.07v, ja Flower Power 750w
AfterDawn Addict

20 tuotearviota
_
11. joulukuuta 2010 @ 23:30 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Kaverin vanhalla 1800MHz Dual-Corella ja HD2600PROlla pyörii MW2 mediumeilla 1920x1200 resolla täysin pelattavalla ruudunpäivityksellä.


Kajtu
Senior Member

1 tuotearvio
_
12. joulukuuta 2010 @ 01:20 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Kyllähän se, näin myös 2,2ghz kaks ytimisen athlonin ja 9500GT pyörittävän sitä pelattavasti. mutta vain 1080x720 resolla.

www.youtube.com/user/StriatusGaming

FX-6100@4,2ghz ilmalla, 8gb ddr3 1600mhz, Zotac GTX480 amp!@860mhz/1ghz(mem)1.07v, ja Flower Power 750w
AfterDawn Addict

20 tuotearviota
_
12. joulukuuta 2010 @ 13:07 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Pelattava FPS on muuten MW2ssa aika raakaa katsottavaa... ei se ~30FPS oikein sovi siihen peliin.


mw2player
Newbie
_
22. joulukuuta 2010 @ 18:19 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
missä mättää peli lähtee käyntiin ihan normaalisti mutta heti kun pääsen päävalikkoon tekstejä ei näy niitä ei näy myös pelatessa AUTAKAA!!
Mainos
_
__
 
_
xmedia666
Senior Member
_
24. joulukuuta 2010 @ 11:19 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Oisko kellään tietoa mistä johtuu, että koneeni ei tunnista 2 levyä. Asennus sujui kun tanssi siihen asti kunnes piti kakkos levy pistää, mutta levy jää vain jankkaamaan asemaan. Asennus piti jättää kesken, kokeilin levyä myös muuten, mutta kone ei vaan lue levyä. Pelin ostin juuri ja ei ole naarmuja, sekä koneessa pitäs olla riittävät tehotkin?
 
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > call of duty: modern warfare 2
 

Apua ongelmiin: AfterDawnin keskustelualueet | AfterDawnin Vastaukset
Uutiset: IT-alan uutiset | Uutisia puhelimista
Musiikkia: MP3Lizard.com
Tuotearviot: Laitevertailu | Vertaa puhelimia | Vertaa kännykkäliittymiä
Pelit: Pelitiedostot, pelidemot ja trailerit
Ohjelmat: download.fi | AfterDawnin ohjelma-alueet
International: AfterDawn in English | Software downloads | Free, legal MP3s | AfterDawn på svenska
RSS -syötteet: AfterDawnin uutiset | Uusimmat ohjelmapäivitykset | Keskustelualueiden viestit
Tietoja: Tietoa AfterDawn Oy:stä | Mainosta sivuillamme | Sivuston käyttöehdot ja tietoja yksityisyydensuojasta
Ota yhteyttä: Lähetä palautetta | Ota yhteyttä mainosmyyntiimme
 
  © 1999-2025 AfterDawn Oy