User Käyttäjä Salasana  
   
perjantai 19.12.2025 / 18:42
Hae keskustelualueilta:        In English   Suomeksi   På svenska
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > counter-strike:source - materials ongelmia
Näytä aiheet
 
Keskustelualueet
Keskustelualueet
Counter-Strike:Source - Materials ongelmia
  Siirry:
 
Kirjoittaja Viesti
Turang
Junior Member
_
21. helmikuuta 2010 @ 21:23 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Minulle on tullut muutaman kuukauden aikana paljon materials ongelmia.
Ne ovat häiritseviä ku joskus lattiat ovat läpinäkyviä, ikkunat, lasit ym. ovat pinkki-musta ruudullisia, ja välillä muutenkin ikkunoista näkyy vain wireframe viivat vai mitkä lievät. Bloom ei toimi ollenkaan.

Välillä ongelmat katoavat itsestään uudelleenkäynnistämällä peli.
Olen uudelleenasentanut pelin monesti ja jopa uudelleenasentanut tietokoneen, mutta ongelmat vain lisääntyvät.

KAIKKI muut pelit toimivat ilman minkäänlaisia ongelmia, lukuunottaen source pelit

Tässä poimittuja "ongelma" tekstejä konsolista:

Couldn't find custom font file 'resource/HL2EP2.ttf'
Couldn't find custom font file 'materials/vgui/fonts/buttons_32.vbf'

couldn't exec userconfig.cfg
Host_WriteConfiguration: Wrote cfg/config.cfg
(asetuksien vaihtamisen jälkeen)

No pure server whitelist. sv_pure = 0
CAsyncWavDataCache: 2 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: cs_havana/door04
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: cs_havana/door04
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: cs_havana/door01
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: cs_havana/door01
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: metal/metalroof006a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: metal/metalroof006a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: metal/metaldoor046a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: metal/metaldoor046a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: metal/metaldoor059a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: metal/metaldoor059a
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
Initializing renderer...

SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_dust/du_antenna_b.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/cs_office/doorknob.mdl)

Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : de_dust/rockwall_blend
- Surface center : -1036 -471 401
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: de_dust/rockwall_blend). Support for this will go away soon.

Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : de_dust/groundsand_blend
- Surface center : -242 -2546 207

SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_dust/du_antenna_b.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/cs_office/doorknob.mdl

ERROR: mp_dynamicpricing set to 1 but couldn't download the price list!

CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1536_1152_112
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1664_992_112
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1984_1376_112
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-896_1440_-48
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1120_1120_16
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1344_1152_112
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1120_1440_-48
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_166_2162_-50
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1664_544_112
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-2048_1056_112
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1824_1152_112
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for maps/de_dust2/de_dust/tilefloor02_-1984_1952_112


(Lisään kaikki uudet errorit sun muut).

Lisäys:
Tässä vielä tietokoneeni ominaisuuksia:

Käyttöjärjestelmä - Windows XP Media Center
Näytönohjain - nVidia GeForce 9800 GT 512mb
Prosessori - AMD Athlon 64 Processor, 3500+, 2.2 GHz
RAM - 3 Gb
(Kone on muutaman vuoden vanha, näytönohjain ja 2 gb muistia on lisätty)

Lisäys 2:

Pelasin äskettäin tätä peliä, liityin serveriin, kenttä oli cs_office. Lähes kaikki seinät oli tavallaan läpinäkyviä, mutta läpi ei näkynyt ja peli kaatui. En ole lisännyt mitään ylimääräistä paitsi Mani_admin_Pluginin.
Tässä vielä kuva.

Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 7. huhtikuuta 2010 @ 22:09

Junior Member
_
28. helmikuuta 2010 @ 10:38 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Itselläni samankaltainen ongelma juuri CSS:n kanssa. Peli jähmettyy, ja minuutin tai parin odottelun jälkeen on pelattavissa, mutta tekstuurit ovat täysin sekaisin ja harvemmin tekstistäkään saa selvää. CoD 4, TF2 pyörii loistavasti ja samankaltaisia ongelmia ei ole. Installoitu kerran uudestaankin, mutta jatkui sama ongelma.
lakeeja95
Suspended due to non-functional email address
_
1. maaliskuuta 2010 @ 01:46 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Itselläni oli samoja ongelmia mutta sain ne pois kun katkaisin yhteyden ja menin takaisin samaan serveriin ja toimi loistavasti
Mainos
_
__
 
_
Turang
Junior Member
_
1. maaliskuuta 2010 @ 19:36 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Niin mullakin toimii kun sammutan pelin tai katkaisen yhteyden. Mutta osa ongelmista ei vain korjaudu tuolla konstilla, esim. Bloom.
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > counter-strike:source - materials ongelmia
 

Apua ongelmiin: AfterDawnin keskustelualueet | AfterDawnin Vastaukset
Uutiset: IT-alan uutiset | Uutisia puhelimista
Musiikkia: MP3Lizard.com
Tuotearviot: Laitevertailu | Vertaa puhelimia | Vertaa kännykkäliittymiä
Pelit: Pelitiedostot, pelidemot ja trailerit
Ohjelmat: download.fi | AfterDawnin ohjelma-alueet
International: AfterDawn in English | Software downloads | Free, legal MP3s | AfterDawn på svenska
RSS -syötteet: AfterDawnin uutiset | Uusimmat ohjelmapäivitykset | Keskustelualueiden viestit
Tietoja: Tietoa AfterDawn Oy:stä | Mainosta sivuillamme | Sivuston käyttöehdot ja tietoja yksityisyydensuojasta
Ota yhteyttä: Lähetä palautetta | Ota yhteyttä mainosmyyntiimme
 
  © 1999-2025 AfterDawn Oy