User Käyttäjä Salasana  
   
perjantai 19.12.2025 / 18:48
Hae keskustelualueilta:        In English   Suomeksi   På svenska
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > counter - strike source fps ongelma!
Näytä aiheet
 
Keskustelualueet
Keskustelualueet
Counter - Strike Source FPS Ongelma!
  Siirry:
 
Kirjoittaja Viesti
EmBBu_
Inactive
_
27. helmikuuta 2010 @ 20:06 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Elikkä!Oon Nyt Suurin Piirtein Kokeillu Kaikkia Vaihtoehtoja Millä Sais FPS Isommaks. Mut Mikään Ei Oo Toimnu. MUT KAIKKI KERTOKAA VASTAUKSET MILLÄ SAAN FPS ISOMMAKSI!KIITOS
Tässä Koneen Kaikki Tiedot:
HP Pavilion DV7
Näytönohjain:
ATI Radeon? HD 4650 -näytönohjain
Yhteensä enintään 2 815 Mt näyttömuistia, 1 Gt:n erillinen DDR3-muisti
Muisti:
Paikallinenlevy(C):Muistia Vapaana 198G
HP-RECOVERY (D):Muistia Vapaana 1,71G
Ulkoinenkovalevy:(H)Muistia Vapaana 719G
Sanokaa Jos Tarvitsette Kaikki Lisää Tietoja Koneesta.
Mulla Pyörii FPS Tosa 10-20Pintaan. Kertokaa Kaikki Parhaat Konffit Mikkä Tiedätte,Miten Saan V syncin Pois. Mitä Pistän Consoleen Että saan FPS Isommaksi. Auttaako Jos Asennan CSS Uudestaan Koneella. KAIKKI VINKIT TÄNNE KIITOS!JA KAIKISTA KONFFEISTA KIITOS !LINKKI!

Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 27. helmikuuta 2010 @ 20:10

EmBBu_
Inactive
_
27. helmikuuta 2010 @ 20:11 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
KIITÄN JO ETUKÄTEEN KAIKKIA VASTAAJIA
eohopea
Member

1 tuotearvio
_
27. helmikuuta 2010 @ 20:43 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
// verkkoasetukset

rate 30000
cl_interpolate 1
cl_interp_ratio 1.0
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100

cl_lagcomp_errorcheck 0
cl_smooth 1
cl_smoothtime 0.01

// grafiikka-asetukset

fps_max 100
mat_monitorgamma 1.6
r_fastzreject -1
cl_ejectbrass 0
muzzleflash_light 1
mat_antialias 0
mat_bumpmap 0
mat_clipz 1
mat_disable_bloom 1
mat_forceaniso 0
mat_hdr_enabled 0
mat_parallaxmap 0
mat_picmip 1
mat_reducefillrate 1
mat_specular 0
mat_trilinear 1
mat_forcehardwaresync 0
r_shadowmaxrendered 5
r_shadowrendertotexture 1
r_shadows 1
r_WaterDrawReflection 0
r_WaterDrawRefraction 1
r_waterforceexpensive 0
r_waterforcereflectentities 0
r_dynamic 0
r_maxdlights 1
r_worldlightmin 1
r_worldlights 1
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_ragdoll_collide 0
r_rootlod 7
r_flex 0
r_decalstaticprops 1
r_decal_cullsize 3
r_decals 32
r_drawmodeldecals 0
r_drawflecks 0
r_renderoverlayfragment 0
props_break_max_pieces 0
cl_phys_props_max 0
mp_decals 32
r_ropetranslucent 0
rope_collide 0
rope_smooth 0
rope_wind_dist 0

// äänenlaatuun vaikuttavat asetukset

snd_pitchquality 0
snd_digital_surround 0
dsp_enhance_stereo 0
dsp_slow_cpu 1

// sekalaisia asetuksia

cl_autohelp 0
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshairusealpha 1
m_customaccel_max 0
m_customaccel 0
m_filter 0
m_mouseaccel1 0
m_mouseaccel2 0
jpeg_quality 100




// muutamia usein kysyttyjä optioita
//
// poistamalla kommenttimerkin tulee selitystekstissä
// kerrottu asetus voimaan.

//net_graph 3 // oikeassa alakulmassa näkyvä verkkostatistiikka
//voice_modenable 0 // mikrofonikeskustelu pois päältä
//cl_downloadfilter none // lataa kaikki custom-sisältö palvelimelle yhdistäessä
//cl_downloadfilter nosounds // lataa kaikki paitsi äänitiedostot
//cl_autowepswitch 0 // älä nosta maasta automaattisesti käteen asetta
//cl_dynamiccrosshair 0 // tähtäin ei laajene/supistu ampumistarkkuuden mukaan
//hud_fastswitch 1 // vaihda ase automaattisesti valikosta
//cl_ragdoll_physics_enable 1 // ruumiit eivät häviä kuollessa
//r_rootlod 2 // kaikkien esineiden ja modellien tarkkuus paremmaksi, oletuksena 7 (0-7)
//cl_minmodels 1 // vain yksi pelaajahahmo käytössä per tiimi
//cl_min_ct 3 // ct-puolen hahmo
//cl_min_t 3 // t-puolen hahmo
//mat_picmip 4 // tekstuurien tarkkuus huonoimmaksi, oletuksena 1
//mat_trilinear 0 // tekstuurien pehmennys huonommaksi

Näillä itselläni ainakin nousi 20-30 pykälää suuremmaksi
Ultim4t3
Newbie
_
27. helmikuuta 2010 @ 21:09 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Nämä on serveri kohtaiset, joudut ehkä muutamaan jos serveri antaa omat rate lukemat.
rate 30000
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100

fps_max 100 <-- rajoittaa kuitenki fps:n 100:n, vaihda tuo vaikka 200:n

En tiedä viimeisen 1.5 vuoden päivityksistä, mutta kyllä mulla oli fps:t jotain 170
Mainos
_
__
 
_
EmBBu_
Inactive
_
27. helmikuuta 2010 @ 21:20 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Okei:) Kiitos teille
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > counter - strike source fps ongelma!
 

Apua ongelmiin: AfterDawnin keskustelualueet | AfterDawnin Vastaukset
Uutiset: IT-alan uutiset | Uutisia puhelimista
Musiikkia: MP3Lizard.com
Tuotearviot: Laitevertailu | Vertaa puhelimia | Vertaa kännykkäliittymiä
Pelit: Pelitiedostot, pelidemot ja trailerit
Ohjelmat: download.fi | AfterDawnin ohjelma-alueet
International: AfterDawn in English | Software downloads | Free, legal MP3s | AfterDawn på svenska
RSS -syötteet: AfterDawnin uutiset | Uusimmat ohjelmapäivitykset | Keskustelualueiden viestit
Tietoja: Tietoa AfterDawn Oy:stä | Mainosta sivuillamme | Sivuston käyttöehdot ja tietoja yksityisyydensuojasta
Ota yhteyttä: Lähetä palautetta | Ota yhteyttä mainosmyyntiimme
 
  © 1999-2025 AfterDawn Oy