User Käyttäjä Salasana  
   
lauantai 19.7.2025 / 23:22
Hae keskustelualueilta:        In English   Suomeksi   På svenska
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > pelin koodaus notepadilla?
Näytä aiheet
 
Keskustelualueet
Keskustelualueet
Pelin koodaus notepadilla?
  Siirry:
 
Kirjoittaja Viesti
Lib3
Newbie
_
24. huhtikuuta 2011 @ 13:33 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lukiin joitain aiheita täältä, en saanut selvää miten esim kyseinen koodaus tehdään? Kiinnostas rueta koodaan jonkun sortin peli voisko jotkut kertoa joitain yksin kertaisia vinkkejä?
Staff Member

32 tuotearviota
_
24. huhtikuuta 2011 @ 14:21 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Windowsin mukana tulevaa notepadia ei kannata käyttää lähdekoodin kirjoittamiseen. Se ei tue syntaksin mukaista väritystä, näppäinmacroja tai mitään muutakaan lähdekoodin kirjoittamisen kannalta hyviä ominaisuuksia.

Notepad2 tai Notepad++ ovat paljon parempia ohjelmia tuohon.

Ja jos omaa peliä ajattelit tehdä niin aluksi kannattaa valita kohdealusta (selain, Java-ympäristö, Win32-ohjelma jne.) ja tämän jälkeen kannattaa valita sopiva ohjelmointikieli (+ympäristö), jolla hommaan rupeaa. Jos ohjelmointi itsessään on täysin tuntematon käsite niin kirjastosta saa perusteita opettavia kirjoja tai vaihtoehtoisesti voi tutkailla myös internetin tarjoaa.
http://www.ohjelmointiputka.net/oppaat.php
Lib3
Newbie
_
24. huhtikuuta 2011 @ 18:19 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Kiitos paljon :), luin myös jotain pelimoottori hommia niin mites se sitten saajaan toimimaan?
Staff Member

32 tuotearviota
_
24. huhtikuuta 2011 @ 18:33 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Joko ottaa valmiin pelimoottorin http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines tai sitten tekee oman. Tuo oman koodin sisällyttäminen valmiiseen pelimoottoriin riippuu ihan moottorista, joissain pitää kääntää uusi versio ja toisissa riittää esim. skriptitiedostojen muokkaaminen/luominen.
Lib3
Newbie
_
24. huhtikuuta 2011 @ 18:56 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Aa :D Pääsin jo tekee koodeja tolla notepad++ mielenkiintoista, mutta nuita joitain yksinkertaisia koodeja ois kiva tietää :D
Mainos
_
__
 
_
Senior Member
_
27. huhtikuuta 2011 @ 12:03 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Vähän liian avoimeksi jää kysymyksesi. "Joitain yksinkertaisia koodeja" käsittää ihan liikaa jotta siihen voisi järkevästi vastata. Mutta tosiaan kuten aikaisemmat ovat neuvoneet, ihan perusteista kannattaa lähteä liikkeelle, varsinkin jos koodailu ylipäätään on hieman oudompi juttu. En halua lannistaa, mutta pelin tekeminen vaatii melkoisen määrän työtä (ei siis kannata olettaa että saat viikossa notepadilla Crysis 3:n tehtyä).

Ehkä olisi hieman paikallaan rajata vaihtoehtoja kuten Agent_007 sanoi, eli valitsemalla ympäristön ja koodikielen jne... Siitä sitten vain perehtymään.

"Rousku" : Asus M4A785TD-V Evo//Phenom II X4 945@stock//6Gb DDR3//Gigabyte GTX460 1GB//80+500Gb//Sonata II + Silverstone 500W
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > pelin koodaus notepadilla?
 

Apua ongelmiin: AfterDawnin keskustelualueet | AfterDawnin Vastaukset
Uutiset: IT-alan uutiset | Uutisia puhelimista
Musiikkia: MP3Lizard.com
Tuotearviot: Laitevertailu | Vertaa puhelimia | Vertaa kännykkäliittymiä
Pelit: Pelitiedostot, pelidemot ja trailerit
Ohjelmat: download.fi | AfterDawnin ohjelma-alueet
International: AfterDawn in English | Software downloads | Free, legal MP3s | AfterDawn på svenska
RSS -syötteet: AfterDawnin uutiset | Uusimmat ohjelmapäivitykset | Keskustelualueiden viestit
Tietoja: Tietoa AfterDawn Oy:stä | Mainosta sivuillamme | Sivuston käyttöehdot ja tietoja yksityisyydensuojasta
Ota yhteyttä: Lähetä palautetta | Ota yhteyttä mainosmyyntiimme
 
  © 1999-2025 AfterDawn Oy