|
Counter-Strike: Source, script ongelma!
|
|
|
mokli
Junior Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 13:57 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Hellou. Mihin asennan scriptit?
|
Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 14:26 |
Linkki tähän viestiin
|
|
C:\Program Files\Valve\Steam\Steamapps\username\Counter-Strike: Source\cstrike\Scripts
TAI
C:\Program Files\Steam\Steamapps\username\Counter-Strike: Source\cstrike\Scripts
riippuen kumpaa tiedostopolkua käytät
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 26. tammikuuta 2008 @ 14:27
|
|
mokli
Junior Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 15:27 |
Linkki tähän viestiin
|
|
pitääkö tehdä uus tekstitiedosto aina scriptille
|
|
mokli
Junior Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 15:45 |
Linkki tähän viestiin
|
|
ja mikä tulisi aina uuden scriptitiedoston nimeksi?
|
Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 16:02 |
Linkki tähän viestiin
|
|
kyllä joudut tehdä uuden tekstitiedoston scriptillesi ja kyllä voit itse päättää scriptin nimen
|
|
mokli
Junior Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 18:45 |
Linkki tähän viestiin
|
|
nooh, copy pastesin tossa bunnyhop scriptin tekstitiedostoon ja tallesnsin sen tonne scripts kansioon mutta se ei toimi, mikä avuksi?
voisko joku auttaa ihan alusta asti, mistä ladata, mitä tehdä ym ;) kts
|
Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 18:55 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti mokli: nooh, copy pastesin tossa bunnyhop scriptin tekstitiedostoon ja tallesnsin sen tonne scripts kansioon mutta se ei toimi, mikä avuksi?
voisko joku auttaa ihan alusta asti, mistä ladata, mitä tehdä ym ;) kts
Bunnyhopin yksinkertaisin asennustyyli:
// Bunny Hop Alias 's
alias "jumper" "+jump; wait; -jump; wait"
alias "hop" "jumper; jumper; jumper; jumper; jumper"
bind "MWHEELUP" "hop"
bind "MWHEELDOWN" "hop"
alias +duckjump "+jump;+duck"
alias -duckjump "-jump;-duck"
Nuo komennot pistät consoleen yksitellen.
|
|
mokli
Junior Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 18:57 |
Linkki tähän viestiin
|
|
okei, miten tuo bhop sitten toimii? hyppynappia pohjassa koko ajan, vai?
|
Member
|
26. tammikuuta 2008 @ 22:09 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti mokli: okei, miten tuo bhop sitten toimii? hyppynappia pohjassa koko ajan, vai?
no siis.. kuten noissa komennoissa mitä löit consoleen, niin näkyy että bhop bindattiin mwheelup ja mwheeldown, jospa vaikka noita nyt kokeilisit.
Tuo bunnyhopin opetteleminen nyt jää ihan omalle vastuullesi, siinä en ala opettamaan.
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 26. tammikuuta 2008 @ 22:09
|
Senior Member
|
27. tammikuuta 2008 @ 12:26 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus: Nuo komennot pistät consoleen yksitellen.
Periaatteessa nuo komennot pitäisi laittaa suoraan erikseen luotuun autoexec.cfg -tiedostoon. Muuten voit joutua laittamaan joka pelikerta samat komennot consolen kautta ajettuina, jotta pääsisit taas hyppelemään.
Eli tässäpä linkki ohjeeseen, jossa kädestä pitäen opetetaan tekemään tuo autoexec.cfg tiedosto.
http://www.counter-script.net/index.php?id=12
Jos tarvitset suomennosta niin käännän mielelläni.
Kun olet saanut tehtyä kyseisen tiedoston ja kaikki komennot, joilla se ajetaan läpi automaattisesti. Laitapas se agexorin laittama scripti tai tämä sinne tiedostoon.
Lainaus: // BunnyHop Alias's
alias dev1 "developer 1"
alias dev0 "developer 0"
alias spwz "+jump; wait; -jump; wait"
alias spwz1 "+right; spwz; spwz; spwz; spwz; spwz"
alias spwz2 "+left; spwz; spwz; spwz; spwz; spwz"
alias spwz3 "spwz; spwz; spwz; spwz; spwz"
// The BunnyHop
alias mw1 "-moveright; +moveleft; spwz2; -left; spwz3; -moveleft"
alias mw2 "-moveleft; +moveright; spwz1; -right; spwz3; -moveright"
// BunnyHop Switches
bind mwheelup "mw1"
bind mwheeldown "mw2"
Ja tietysti jos haluat alkaa leikkimään, niin tässäpä vähän kehittynempi scripti tuolle bunnyhopille:
Lainaus: alias [rand]killallbh "-[rand]hn;-[rand]hnn2;-jump;-forward;-back;-moveright;-moveleft;-left;-right"
//BunnyHopping V2
//Jumping Option 1
alias +[rand]hn "alias _special [rand]hn;[rand]hn"
alias -[rand]hn "alias _special;-jump;[rand]rdvm1"
alias [rand]hn "[rand]hh;wait;special"
alias [rand]hn+ "+jump;-jump;[rand]rdvm0;alias [rand]hh [rand]hn-"
alias [rand]hn- "-jump;+jump;[rand]rdvm0;alias [rand]hh [rand]hn+"
alias [rand]hh "alias _special [rand]hn+;[rand]hn+"
//Jumping Option 2
alias [rand]newjump2 "wait;bind shift +[rand]hnn2;[rand]jumpmsg2" //Replace "shift" by your jump key
alias +[rand]hnn2 "alias _special [rand]hnn2;[rand]hnn2"
alias -[rand]hnn2 "alias _special"
alias [rand]hnn2 "special;wait;+jump;wait;-jump"
//Jumping Option 3
alias [rand]newjump3 "wait;bind shift +jump;[rand]jumpmsg3" //Replace "shift" by your jump key
//Reversed Bunnyhopping
alias [rand]revbn "bind leftarrow +[rand]left2;bind rightarrow +[rand]right2" //Replace "RightArrow" and "LeftArrow" with your strafe keys
alias [rand]revnorm "bind leftarrow +[rand]left;bind rightarrow +[rand]right" //Replace "RightArrow" and "LeftArrow" with your strafe keys
alias [rand]rev1 "bind uparrow +[rand]forward;bind downarrow +[rand]backward" //Replace "UpArrow" and "DownArrow" with your forward and backward keys
alias [rand]rev2 "bind uparrow +forward;bind downarrow +back" //Replace "UpArrow" and "DownArrow" with your forward and backward keys
alias +[rand]forward "+forward;[rand]revnorm;+[rand]bdn"
alias -[rand]forward "-forward;-[rand]bdn"
alias +[rand]backward "+back;[rand]revbn;+[rand]bup"
alias -[rand]backward "-back;-[rand]bup"
//The Turning System
alias [rand]lft "[rand]lf1"
alias [rand]lf1 "[rand]yes;+left;+[rand]bup;+[rand]bdn;-forward;-back;alias [rand]lft [rand]lf2"
alias [rand]lf2 "[rand]no;-left;-[rand]bup;-[rand]bdn;alias [rand]lft [rand]lf1"
alias [rand]lf3 "[rand]yawtt;-left;-[rand]bup;-[rand]bdn;alias [rand]lft [rand]lf1"
alias [rand]rtt "[rand]rt1"
alias [rand]rt1 "[rand]yes;+right;+[rand]bup;+[rand]bdn;-forward;-back;alias [rand]rtt [rand]rt2"
alias [rand]rt2 "[rand]no;-right;-[rand]bup;-[rand]bdn;alias [rand]rtt [rand]rt1"
alias [rand]rt3 "[rand]yawtt;-right;-[rand]bup;-[rand]bdn;alias [rand]rtt [rand]rt1"
alias +[rand]bdn "bind downarrow +back" //Replace "DownArrow" with your "move backward" key
alias -[rand]bdn "bind downarrow +[rand]backward" //Replace "DownArrow" with your "move backward" key
alias +[rand]bup "bind uparrow +forward" //Replace "UpArrow" with your "move forward" key
alias -[rand]bup "bind uparrow +[rand]forward" //Replace "UpArrow" with your "move forward" key
//The New Left and Right Strafings
alias +[rand]left "+moveleft;[rand]rt3;bind mouse3 [rand]lft"
alias -[rand]left "-moveleft"
alias +[rand]right "+moveright;[rand]lf3;bind mouse3 [rand]rtt"
alias -[rand]right "-moveright"
alias +[rand]left2 "+moveleft;[rand]lf3;bind mouse3 [rand]rtt"
alias -[rand]left2 "-moveleft"
alias +[rand]right2 "+moveright;[rand]rt3;bind mouse3 [rand]lft"
alias -[rand]right2 "-moveright"
//The Turning Rate
alias [rand]yaw235 "cl_yawspeed 235;alias [rand]yawt2 [rand]yaw260"
alias [rand]yaw260 "cl_yawspeed 260;alias [rand]yawt2 [rand]yaw285"
alias [rand]yaw285 "cl_yawspeed 285;alias [rand]yawt2 [rand]yaw310"
alias [rand]yaw310 "cl_yawspeed 310;alias [rand]yawt2 [rand]yaw335"
alias [rand]yaw335 "cl_yawspeed 335;alias [rand]yawt2 [rand]yaw360"
alias [rand]yaw360 "cl_yawspeed 360;alias [rand]yawt2 [rand]yaw385"
alias [rand]yaw385 "cl_yawspeed 385;alias [rand]yawt2 [rand]yaw410"
alias [rand]yaw410 "cl_yawspeed 410"
alias [rand]yawt2 "[rand]yaw235"
alias [rand]yawt3 "alias m_pitch;cl_yawspeed 210;alias [rand]yawt2 [rand]yaw235"
alias [rand]yawt4 "cl_yawspeed 210;alias [rand]yawt2 [rand]yaw235"
alias [rand]yawtt ""
alias [rand]yes "echo"
alias [rand]no "echo"
alias [rand]yaw210 "cl_yawspeed 210;[rand]msgc210;alias [rand]yawt [rand]yaw225"
alias [rand]yaw225 "cl_yawspeed 225;[rand]msgc225;alias [rand]yawt [rand]yaw250"
alias [rand]yaw250 "cl_yawspeed 250;[rand]msgc250;alias [rand]yawt [rand]yaw275"
alias [rand]yaw275 "cl_yawspeed 275;[rand]msgc275;alias [rand]yawt [rand]yaw300"
alias [rand]yaw300 "cl_yawspeed 300;[rand]msgc300;alias [rand]yawt [rand]yaw325"
alias [rand]yaw325 "cl_yawspeed 325;[rand]msgc325;alias [rand]yawt [rand]yaw350"
alias [rand]yaw350 "cl_yawspeed 350;[rand]msgc350;alias [rand]yawt [rand]yaw210"
alias [rand]yawt "[rand]yaw225"
alias [rand]yawtb "alias [rand]yawt [rand]yaw225"
//Auto Turning Rate
alias [rand]yawn1 "[rand]arateon;unbind f2;alias [rand]yawtt [rand]yawt4;alias [rand]yes [rand]yw1;alias [rand]no [rand]yawt3;alias [rand]yawnt [rand]yawn2"
alias [rand]yawn2 "[rand]yawt3;[rand]yawtb;[rand]arateoff;bind f2 [rand]yawt;alias [rand]yawtt echo;alias [rand]yes echo;alias [rand]no echo;alias [rand]yawnt [rand]yawn1"
alias [rand]yawnt "[rand]yawn1"
//To Activate and Deactivate
//Also to Make the Model Dissappear
alias [rand]rdvm0 "r_drawviewmodel 0"
alias [rand]rdvm1 "r_drawviewmodel 1"
alias [rand]hn1 "bind shift +[rand]hn;[rand]twobind1;[rand]motbhon;[rand]rbdbuttons1;[rand]rev1;spk activated;alias +[rand]ht [rand]hn2" //Edit "shift" to your jump key,
alias [rand]hn2 "bind shift +jump;[rand]killallbh;[rand]twobind2;[rand]yawn2;[rand]rbdbuttons2;[rand]motbhoff;[rand]rev2;spk deactivated;alias +[rand]ht [rand]htreb" //Do it for both lines.
alias +[rand]ht "[rand]htreb"
alias -[rand]ht "alias m_pitch"
alias [rand]htreb "[rand]hn1;[rand]trstart"
alias [rand]rbdbuttons1 "bind leftarrow +[rand]left;bind rightarrow +[rand]right" //Edit the "LeftArrow" and "RightArrow" incase
alias [rand]rbdbuttons2 "unbind mouse3;bind leftarrow +moveleft;bind rightarrow +moveright" //your strafe keys are A and D
alias [rand]twobind1 "bind f2 [rand]yawt;bind f3 [rand]yawnt" //Do it for both lines.
alias [rand]twobind2 "unbind f2;unbind f3"
//Timer
alias [rand]trstart "[rand]w1"
alias [rand]w1 "wait;alias m_pitch [rand]w2"
alias [rand]w2 "wait;alias m_pitch [rand]w3"
alias [rand]w3 "wait;alias m_pitch [rand]w4"
alias [rand]w4 "wait;alias m_pitch [rand]w5"
alias [rand]w5 "wait;[rand]newjump2;alias m_pitch [rand]w6"
alias [rand]w6 "wait;alias m_pitch [rand]w7"
alias [rand]w7 "wait;alias m_pitch [rand]w8"
alias [rand]w8 "wait;[rand]newjump3;-[rand]ht"
alias [rand]yw1 "wait;alias m_pitch [rand]yw2"
alias [rand]yw2 "wait;alias m_pitch [rand]yw3"
alias [rand]yw3 "wait;[rand]yawt2;alias m_pitch [rand]yw4"
alias [rand]yw4 "wait;alias m_pitch [rand]yw5"
alias [rand]yw5 "wait;alias m_pitch [rand]yw6"
alias [rand]yw6 "wait;[rand]yawt2;alias m_pitch [rand]yw7"
alias [rand]yw7 "wait;alias m_pitch [rand]yw8"
alias [rand]yw8 "wait;alias m_pitch [rand]yw9"
alias [rand]yw9 "wait;[rand]yawt2;alias m_pitch [rand]yw10"
alias [rand]yw10 "wait;alias m_pitch [rand]yw11"
alias [rand]yw11 "wait;alias m_pitch [rand]yw12"
alias [rand]yw12 "wait;[rand]yawt2;alias m_pitch [rand]yw13"
alias [rand]yw13 "wait;alias m_pitch [rand]yw14"
alias [rand]yw14 "wait;alias m_pitch [rand]yw15"
alias [rand]yw15 "wait;[rand]yawt2;alias m_pitch [rand]yw16"
alias [rand]yw16 "wait;alias m_pitch [rand]yw17"
alias [rand]yw17 "wait;alias m_pitch [rand]yw18"
alias [rand]yw18 "wait;[rand]yawt2;alias m_pitch [rand]yw19"
alias [rand]yw19 "wait;alias m_pitch [rand]yw20"
alias [rand]yw20 "wait;alias m_pitch [rand]yw21"
alias [rand]yw21 "wait;[rand]yawt2;alias m_pitch [rand]yw22"
alias [rand]yw22 "wait;alias m_pitch [rand]yw23"
alias [rand]yw23 "wait;alias m_pitch [rand]yw24"
alias [rand]yw24 "wait;[rand]yawt2;alias m_pitch"
//Messages
alias [rand]dev1 "developer 1"
alias [rand]dev0 "developer 0"
alias [rand]motbhon "motdfile unmotd.txt;motd_write [===UnKnOwN_NooB's BunnyHop ON===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]motbhoff "motdfile unmotd.txt;motd_write [===UnKnOwN_NooB's BunnyHop OFF===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]jumpmsg2 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Jumping Option 2===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]jumpmsg3 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Jumping Option 3===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]msgc210 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Turning Rate Normal===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]msgc225 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Turning Rate 225===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]msgc250 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Turning Rate 250===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]msgc275 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Turning Rate 275===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]msgc300 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Turning Rate 300===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]msgc325 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Turning Rate 325===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]msgc350 "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Turning Rate 350===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]arateon "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Auto Turning Rate ON===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
alias [rand]arateoff "motdfile unmotd.txt;motd_write [===Auto Turning Rate OFF===];[rand]dev1;motd;[rand]dev0;motdfile motd.txt"
+[rand]hn
-[rand]hn
//Replace x,y,z with a key for the following toggles
bind "f1" "+[rand]ht" //Activate 3 diff bhop styles
bind "f2" "[rand]yawt" //Increase turning speed
bind "f3" "[rand]yawnt" //Auto increase turning speed
//Tap the key once to activate the first jumping method
//Press and Hold for 2 secs and RELEASE when you see the msg to go the second jumping method
//Press and Hold for 3 secs and RELEASE when you see the msg to go the third jumping method
//Press the button after any jumping method to deactivate the script
//Pressing your forward key will result in forward bunnyhopping...and everything is normal.
//Pressing your backward key will result in backward bunnyhopping...the controlls will be reversed
//Each time you press forward or backward will result in which way you want to bunnyhop.
//If your confused by now, don't worry, once you edit all the keys and try the script
//You'll see that this is very easy to use....GOOD LUCK!!!
bind "f1" "+[rand]ht" //Activate 3 diff bhop styles
bind "f2" "[rand]yawt" //Increase turning speed
bind "f3" "[rand]awnt" //Auto increase turning speed
Bindistä kiitokset UnKnOwN_NooB:lle.
Mutta täytyy muistaa, että joillain servuilla Bunnyhop -scriptien ja muidenkin scriptien käyttö voi olla kielletty. Ainakin jos ne muuttavat radikaalisti pelitapaa epäinhimillisemmäksi verrattuna muihin pelaajiin.
Paahtimeni paahtaa leivän kuin leivän.
|
|
mokli
Junior Member
|
27. tammikuuta 2008 @ 12:57 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Joops, kyllä mulla tuo autoexec.cfg tuol on, koska käytän conffeja. Asensin ton agexorin antaman scriptin sinne, noh se oli vaikeaa ym. Otin sen pois autoexecistä, mutta se jäi silti päälle. Miten saan sen pois?
|
Member
|
27. tammikuuta 2008 @ 15:02 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti mokli: Joops, kyllä mulla tuo autoexec.cfg tuol on, koska käytän conffeja. Asensin ton agexorin antaman scriptin sinne, noh se oli vaikeaa ym. Otin sen pois autoexecistä, mutta se jäi silti päälle. Miten saan sen pois?
Ehm.. minulla ainakin toimii vallan mainiosti tuo pelkkä minun antama scripti komento sarja ja jos haluan pois päältä niin unbindaan kyseiset näppäimet.
|
Senior Member
|
27. tammikuuta 2008 @ 15:58 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Ja unbindaushan ja bindien poistaminen tapahtuu config.cfg:n kautta.
Jos hyppely oli vaikeaa niin uutta scriptiä kokeilemaan. FPSbananan sovuilta löytyy parisenkymmentä bunnyhop -scriptiä Sourceen laitettaviksi.
Paahtimeni paahtaa leivän kuin leivän.
|
|
Dope
Suspended due to non-functional email address
|
1. helmikuuta 2008 @ 07:40 |
Linkki tähän viestiin
|
|
...
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 22. maaliskuuta 2009 @ 16:39
|
|
Mainos
|
  |
|
|
Zippen
Newbie
|
1. toukokuuta 2008 @ 19:31 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Juu, mielellään ottasin käännetyn version tuosta autofilen tekemisestä tuonne, kun ei meinaa tähän päähän upota nuo tietokonesanat engalnniksi, että jos vaan joku viitsii kääntää ne ohjeet niin olen todella kiitollinen
|