|
HDR efektejä GTA San Andreasiin
|
|
|
saddami
Junior Member
3 tuotearviota
|
24. huhtikuuta 2008 @ 13:38 |
Linkki tähän viestiin
|
Gta iv:n pc versiota odotellessa voi myös San andreasin grafiikkoja viritellä next-generation suuntaan. Hyvä apuväline tähän on Boris Vorontsovin donateware:na jakama ENBseries modi. Modi lisää peliin häikäisy (bloom), epäsuora valaistus (indirect lightning) ja hajavalaistus (ambient occlusion) efektejä. Nämä ovat modin ehkä vaikuttavimmat ominaisuudet, mutta myös heijastus - ja varjo lisäykset ovat herättäneet huomiota. Modi on komeaa katseltavaa ja pelattavaa, mikäli koneesta löytyy vähintään pixel shader model 2.0:aa tukeva yhteensopiva grafiikkakortti. Sarjaa on testattu lähinnä nvidian 6xxx-88xx korteilla, mutta myös muilla korteilla sitä voi kokeilla. Modi on suhteellisen helppo käyttää, mutta ihan aloittelija-virittelijöille se ei ehkä sovellu, asetukset syötetään .ini tiedostoon, ja ominaisuuksia voi ottaa päälle pelissä pikanäppäimillä.
http://boris-vorontsov.narod.ru/index_en.html
|
|
jouni2007
Member
1 tuotearvio
|
9. toukokuuta 2008 @ 07:32 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Jos viellä kerrot mistä ton saa ladattua kun ite en ainakaan löytäny tuolta sivuilta mitään sekavat sivut on
|
AfterDawn Addict
3 tuotearviota
|
9. toukokuuta 2008 @ 09:44 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Ihan makeitakin GTA:SA kuvia, mutta ainakin Mafian osalta oli ihan hirveetä katseltavaa. Ehkäpä ne näyttää hyvältä liikkeessä, mutta still kuvat on kamalia.
Give a man a fish and you feed him for a day.
Teach a man to fish and you feed him for a lifetime.
|
Senior Member
|
9. toukokuuta 2008 @ 10:24 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Kyllähän tuo ihan mukavalta näyttää, ainakin mitä näitä videoita katsoin. Tosin, johtuukohan kuvan laadusta vai mistä, mutta nuo ingame -kuvat ovat jotenkin suhrusen oloisia?
Paahtimeni paahtaa leivän kuin leivän.
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 9. toukokuuta 2008 @ 10:24
|
|
saddami
Junior Member
3 tuotearviota
|
9. toukokuuta 2008 @ 10:57 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 9. toukokuuta 2008 @ 21:45
|
|
Mainos
|
  |
|
|
saddami
Junior Member
3 tuotearviota
|
9. toukokuuta 2008 @ 15:49 |
Linkki tähän viestiin
|
Tuli vähän väärällä otsikolla kun modin kehittäjä sanoo ettei kyseessä ole aito HDR, koska siitä puuttuu tone-mapping sun muuta. Tässä joitakin yleisesti esitettyjä kysymyksiä. Lue tietenkin ensin readme ja doc ohjelman kotisivuilta
http://boris-vorontsov.narod.ru/doc_en.htm
K1: Kuva liian kirkas/tumma/liikaa kontrastia tai värejä
V: Vaatii säätöä bloom ja color correction kohtiin. Sopivia värikorjaus ja bloom-arvoja löytyy esim. Gtaforumsista:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=314556&st=1020
K2: Mod hidastaa liikaa
V: Occlusion-ominaisuus on eniten konetehoja syövä resoluution kasvaessa. Voit joko poistaa ominaisuuden käytöstä tai kokeilla hieman hitaammalle kortille säädettyjä presettiä. Esim. jos sinulla on 8600gt ja tökkii niin kokeile 7600gt:lle säädettyjä arvoja. Presettejä löytyy ohjelman kotisivuilta. Käytetty resoluutio on kuitenkin eniten vaikuttava tekijä, laske sitä jos mahdollista.
K3: Kuvassa on kohinaa tai artifakteja, sumeutta tai pehmeyttä.
V: Kokeile onko kyseessä occlusion efektin aiheuttama ongelma ottamalla ominaisuus pois käytöstä pelin aikana (pikanäppäin shift+f10). Jos auttaa voit yrittää säätää SSAO-kohdasta arvoja pienemmälle. Kokeile vähentää oletusarvoista ensiksi 10 pois, varsinkin darkeningLevel ja AdditiveIlluminationLevel voi olla liiallisia. Kokeile nostaa myös occlusion efektin laatua (0 on hyvä tehokkaille korteille ja vähemmän kohinaa). Kyseessä voi olla myös turhan suuret liikevektorit motionBlur - ominaisuudessa, kokeile pienentää niitä.
K4: En edelleen huomaa eroja muussa muuta kuin kontrastissa tai sumeassa kuvassa
V: Modi ei ehkä ole tarkoitettu silloin sinule tai grafiikkakortille mutta et ole ainut
Lisäilen näitä vastauksia sitä mukaa kun tulee kysymyksiä. Modin käyttö = laittaa viimeinen silaus jo muutenkin taiteellisesti hyvien pelien grafiikkojen päälle. Puhaltaa vähän ilmaa
nykyajan mittapuun mukaan lässähtäneisiin grafiikoihin. Kovin hirveästihän näihin peleihin ei kannata post prosessointia laittaa vaikka modi sellaisen liikakäytön mahdollistaakin, koska
yksityiskohtia katoaa tai menisi epärealistiseksi. Lisää opettavaisia screenshotteja muro forumilla. Omissa screeneissä tuolla näkyy vain SSAO parametrien vaikutusta kuvaan, jarkon screenshoteissa kokonaisvaltaisemmin tunnelmanlisäystä:
http://keskustelu.plaza.fi/muropaketti/bbs/t532006
Core 2d e6550 @3.3ghz | Asus p5k-e | nvidia 8800Gs 384m | 2gb corsair | Xp pro sp3 | Forceware 175.16
|