Huomaako käytännössä mitään eroa Radeon HD 4870 512MB:llä ja 1GB:llä näytönohjaimella jos on vaan 20" näyttö 1680x1050 resoluutiolla ja hitaalla 6ms vasteajalla? Crossfireen en aio kytkeä, mutta kumpikohan olisi parempi vaihtoehto? Hintaero on todella pieni, mutta saatavuus sitäkin heikompi 1GB:llä.
Tuski eroa tolla resolla huomaa.. (1-3fps) :D
Tuo 1Gt muisti on tarkoitettu jonneen 1900--> resoille :D
"hitaalla 6ms vasteajalla"
Tiedä sitten mikä on hidas... Jos pystyt näkemään "nopeus" eron 6ms:n ja 2ms:n näyttöjen välillä niin nostan hattua sinulle :D
Hienoa, etsinkin keskustelua HD4870 512mb:n ja 1024mb:n eroista! =D
Eli jos käytössä työpöytänäyttö 19"-24" on järkevää tyytyä 512mb malliin.
Mikäli näyttönä toimii esim. 42" ToshibaLCD TV jossa max. resot 1920 x 1080, suosittelisitteko 1GB:n näyttistä?
Entä löytyykö mielipiteitä / faktaa siitä, millaisista eroista puhutaan näiden kahden (512mb ja 1024mb -näyttiksen) välillä kun kuvalähteenä on iso 42" ruutu? Kumpikin 4870:n versio kuitenkin tukee jopa 2560 x 1600 resoluutiota..
Eli miten muistin määrä vaikuttaisi isolla resoluutiolla toistettuna?
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Nervation: Hienoa, etsinkin keskustelua HD4870 512mb:n ja 1024mb:n eroista! =D
Eli jos käytössä työpöytänäyttö 19"-24" on järkevää tyytyä 512mb malliin.
Mikäli näyttönä toimii esim. 42" ToshibaLCD TV jossa max. resot 1920 x 1080, suosittelisitteko 1GB:n näyttistä?
Entä löytyykö mielipiteitä / faktaa siitä, millaisista eroista puhutaan näiden kahden (512mb ja 1024mb -näyttiksen) välillä kun kuvalähteenä on iso 42" ruutu? Kumpikin 4870:n versio kuitenkin tukee jopa 2560 x 1600 resoluutiota..
Eli miten muistin määrä vaikuttaisi isolla resoluutiolla toistettuna?
Kyllä se saattaa ainakin myöhemmin uudemmissa peleissä vaikuttaa. Sama tilanne oli G80 GTS-aikoihin, kun 320 meganen ilmesty niin sen ajan peleissä se ei hävinnyt juuri yhtään 640 megan mallille, mutta sitten myöhemmin esim. Crysiksessä 320 meganen otti päihin oikein kunnolla tolta 640 megaselta mallilta.