User Käyttäjä Salasana  
   
perjantai 6.2.2026 / 16:52
Hae keskustelualueilta:        In English   Suomeksi   På svenska
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > css config blockkaa modin
Näytä aiheet
 
Keskustelualueet
Keskustelualueet
CSS config blockkaa modin
  Siirry:
 
Kirjoittaja Viesti
Pekken
Member
_
6. helmikuuta 2009 @ 06:56 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
moi eli siis mulla on nyt kriittinen ongelma kun asensin on yhen config niin se blockas yhen mun ase modin jonka pitää tehä tietty alue aseesta kiiltäväksi mutta kun asensin config niin se katosi tässä kuva

siihen tarvitsee mat_speculat 1 ja mat_bumpmap 1 sitten skinni toimii

ennen config : http://www.aijaa.com/v.php?i=3541299.png

config asennuksen jälkeen http://www.aijaa.com/v.php?i=3541300.png

config tiedot

// CS:S cfg

// Eversor's supaleet cfg's
// Feel free to copy-paste

sv_cheats "0"

// ---<Client>---

budget_show_history "0"
budget_history_range_ms "5"
budget_history_numsamplesvisible "0"
cl_autohelp "0"
cl_backspeed "999"
cl_bob "0.01"
cl_bobup "0.5"
cl_bobcycle "0.8"
cl_forcepreload "1"
cl_forwardspeed "999"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_observercrosshair "1"
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_precacheinfo "1"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_sidespeed "999"
cl_smooth "0"
cl_upspeed "999"
con_enable "1"
crosshair "1"
showhitlocation "1"
sv_forcepreload "1"

// ---<Netcode>---

cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "100"
cl_interp "0.01"
cl_interpolate "1"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_resend "5"
cl_timeout "999"
cl_updaterate "100"
net_graph "3"
net_scale "5"
net_graphpos "3"
net_graphsolid "1"
rate "25000"

// ---<Sounds>---

bgmvolume "0"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "1"
snd_noextraupdate "1"
soundscape_fadetime "9999"
soundscape_flush "9999"
suitvolume "0"
voice_enable "0"
volume "0.1"

// ---<Graphics>---

cl_crosshairscale "4000"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "0"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_radartype "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_show_splashes "0"
cl_showfps "0"
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "0"
fog_enableskybox "0"
fps_max "100"
g_ragdoll_fadespeed "0"
gl_clear "0"
jpeg_quality "100"
mat_bloom "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "0"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mp_decals "5"
muzzleflash_light "0"
r_3dnow "0"
r_3dsky "0"
r_avglight "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "2"
r_decals "5"
r_dispfullradius "2"
r_dispusestaticmeshes "0"
r_drawdecals "0"
r_drawentities "1"
r_drawflecks "0"
r_drawlights "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_drawrain "0"
r_drawropes "0"
r_drawskybox "0"
r_drawtranslucentrenderables "0"
r_drawtranslucentworld "0"
r_drawviewmodel "1"
r_dynamic "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyes "0"
r_eyesize "0"
r_fastzreject "1"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod "8"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_mmx "1"
r_modellodscale "0"
r_occlusion "0"
r_propsmaxdist "500"
r_rainalpha "0"
r_rainalphapow "0"
r_raindensity "0"
r_rainlength "0"
r_Rainprofile "0"
r_rainradius "0"
r_RainsideVel "0"
r_rainsimulate "0"
r_rainspeed "0"
r_rainsplashpercentage "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "32" // 32 = varjot -1 = pois
r_shadowrendertotexture "1" // 1 = varjot 0 = pois
r_shadows "1" // 1 = varjot 0 =pois
r_teeth "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "1" // 0 = lisää fps vesimapeis
r_waterforceexpensive "0"
r_worldlightmin "0.005"
r_worldlights "1"
rope_smooth "0"
rope_wind_dist "0"
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"

// ---<Hud>---

hud_centerid "1"
hud_deathnotice_time "6"
hud_drawhistory_time "5"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_time "12"

// ---<Mouse>---

joystick "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
m_forward "1"
m_filter "0"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
sensitivity "3"
zoom_sensitivity_ratio "1"

// ---<SetInfo>---

setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "dm" "0"
setinfo "lefthand" "0"

sv_cheats "0"
Member

2 tuotearviota
_
6. helmikuuta 2009 @ 07:23 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
En kyllä ymmärrä, miksi haluat ruman UV-mapin nähdä siinä...

Kuitenkin etsit listasta nuo kaksi komentoa ja laitat ne 1.

Easy as pie.
Pekken
Member
_
6. helmikuuta 2009 @ 13:19 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
joo kyllä itekkin älysin sen mutta ei kuule toiminut kun pistin mat_specular 1 ja mat_bumpmat 1 eli ei kun lisää dataa
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > css config blockkaa modin
 

Apua ongelmiin: AfterDawnin keskustelualueet | AfterDawnin Vastaukset
Uutiset: IT-alan uutiset | Uutisia puhelimista
Musiikkia: MP3Lizard.com
Tuotearviot: Laitevertailu | Vertaa puhelimia | Vertaa kännykkäliittymiä
Pelit: Pelitiedostot, pelidemot ja trailerit
Ohjelmat: download.fi | AfterDawnin ohjelma-alueet
International: AfterDawn in English | Software downloads | Free, legal MP3s | AfterDawn på svenska
RSS -syötteet: AfterDawnin uutiset | Uusimmat ohjelmapäivitykset | Keskustelualueiden viestit
Tietoja: Tietoa AfterDawn Oy:stä | Mainosta sivuillamme | Sivuston käyttöehdot ja tietoja yksityisyydensuojasta
Ota yhteyttä: Lähetä palautetta | Ota yhteyttä mainosmyyntiimme
 
  © 1999-2026 AfterDawn Oy