Doom 3 ongelma.
|
|
pulu
Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 13:28 |
Linkki tähän viestiin
|
Eli kun yritän laittaa doomia päälle niin tulee tämmönen:
Että mikä avuksi?
2094 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
512 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: jussi-31ers6wtj
IP: 80.222.26.145
doom using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5206 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5206 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
...using GL_NV_register_combiners
...using GL_EXT_stencil_two_side
X..GL_ATI_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
...using EXT_depth_bounds_test
---------- R_NV20_Init ----------
--------------------------------------------
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
--------------------------------------------
---------- R_Exp_Init ----------
PARAM bloom0 = { 0.199501 };
PARAM bloom1 = { 0.176059 };
PARAM bloom2 = { 0.121004 };
PARAM bloom3 = { 0.064769 };
PARAM bloom4 = { 0.027000 };
PARAM bloom5 = { 0.008765 };
PARAM bloom6 = { 0.002216 };
PARAM bloom7 = { 0.000436 };
Available.
--------------------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
********************
ERROR: wrong game DLL API version
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
2094 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
512 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: jussi-31ers6wtj
IP: 80.222.26.145
doom using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5206 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5206 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
...using GL_NV_register_combiners
...using GL_EXT_stencil_two_side
X..GL_ATI_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
...using EXT_depth_bounds_test
---------- R_NV20_Init ----------
--------------------------------------------
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
--------------------------------------------
---------- R_Exp_Init ----------
PARAM bloom0 = { 0.199501 };
PARAM bloom1 = { 0.176059 };
PARAM bloom2 = { 0.121004 };
PARAM bloom3 = { 0.064769 };
PARAM bloom4 = { 0.027000 };
PARAM bloom5 = { 0.008765 };
PARAM bloom6 = { 0.002216 };
PARAM bloom7 = { 0.000436 };
Available.
--------------------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
********************
ERROR: wrong game DLL API version
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
|
AfterDawn Addict
1 tuotearvio
|
29. joulukuuta 2005 @ 14:15 |
Linkki tähän viestiin
|
Onko toiminut ikinä ja onko aito? Oletko yrittänyt asentaa uudelleen?
AMD Athlon 3200+ | Asus A7V8X-LA | 1024MB (512MB x2) | 7600gs core 500mhz mem. 400mhz | 160Gt + 250Gt
|
pulu
Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 15:22 |
Linkki tähän viestiin
|
Joo on toiminu(cd-key kyselyyn asti:D)ja oon asentanu pelin uusiks ja kai se nyt toimii(cd-key kyselyyn asti:D)
|
AfterDawn Addict
1 tuotearvio
|
29. joulukuuta 2005 @ 15:39 |
Linkki tähän viestiin
|
Mitä meinaat? siis peli menee poikki kun cd-key laitetaan vai ennen? Edelleen, aito vai ei?
AMD Athlon 3200+ | Asus A7V8X-LA | 1024MB (512MB x2) | 7600gs core 500mhz mem. 400mhz | 160Gt + 250Gt
|
Tonski
Senior Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 16:28 |
Linkki tähän viestiin
|
Doom 3 on sentyyppinen peli ettei se kai toimi jos ei ole aito. Kaveri koetti 2 eri versiota laittomasta Doom 3:sta, kumpikaan ei toiminut. Ongelma oli AIKA samantyyppinen.
|
AfterDawn Addict
1 tuotearvio
|
29. joulukuuta 2005 @ 16:30 |
Linkki tähän viestiin
|
Kyl mä vaan sain sen laittoman toimimaan yhdel yrityksel, kato ku mä oon taitava no ei kai. mut sain silti ilman mitään kräkkäämistä, tai piti se no-dvd/no-cd hakee. Ei antanu mitään hyvää kuvaa suojauksest.
EDIT:Ei oo tullu pulu takas, tulikohan nukkumaanmenoaika tai sitten mentiin tietsikka kainalossa nurkkaan häpeemään :) (jos oli kannettava)
EDIT2: en mä tiiä et oliks siin cd vai dvd
AMD Athlon 3200+ | Asus A7V8X-LA | 1024MB (512MB x2) | 7600gs core 500mhz mem. 400mhz | 160Gt + 250Gt
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 29. joulukuuta 2005 @ 16:40
|
Tonski
Senior Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 16:35 |
Linkki tähän viestiin
|
No eiköhän tuo pulukin tiedä että ei täällä yleensä ainakaan saa mistään laittomasta puhua. Laittomat pelithän on laittomia. :D
|
Member
1 tuotearvio
|
29. joulukuuta 2005 @ 16:36 |
Linkki tähän viestiin
|
jaaa ei varmaankaan ole aito peli kun tuollaista pukkaa, vahvistaakohan pulu tämän tiedon ;)
|
Tonski
Senior Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 16:39 |
Linkki tähän viestiin
|
Eipä taida kehdata enää tulla tälle topicille. Tosin, ei ole mitään takuita ettei se olisi aito, kun ei ole pulu mitään vielä sanonut. On erittäin mahdollista että se peli on aito ja koneessa on jokin pelille sopimaton vika. Tulisi vain pulu itse vahvistamaan nämä tiedot...
|
Senior Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 16:48 |
Linkki tähän viestiin
|
@Sebu92
Quote: Kyl mä vaan sain sen laittoman toimimaan yhdel yrityksel
Quote: tai piti se *****
Eikö tämän kertominen ole juuri ohjeita piratismiin ja sääntöjen vastaista.
|
Tonski
Senior Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:01 |
Linkki tähän viestiin
|
Kyllähän tuo olisi. Joku topic täällä oli ihan vastoittain minkä moderaattorit sulki koska joku oli siellä kertonut miten saa jotain laitonta materiaalia toimimaan. Odotamme vahvistusta pelin aitoudesta pululta.
Kuitenkin siltä varalta että peli on aito, niin tässä joitakin epäkohtia joita löysin tuosta tekstistä:
********************
ERROR: wrong game DLL API version
********************
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
Tuosta viimeisimmästä: Etsi tiedostopolusta C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/ tiedosto nimeltänsä gamex86.dll ja kopioi se. Sitten mene tiedostopolkuun C:\Program Files\Doom 3\base\ ja liitä tiedosto gamex86.dll tiedosto sinne.
Kokeile tuota ja katso toimiiko.
EDIT: Kerron tämän luottaen siihen että pulun Doom 3 peli on aito.
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 29. joulukuuta 2005 @ 17:03
|
AfterDawn Addict
1 tuotearvio
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:02 |
Linkki tähän viestiin
|
@Kurtza
No joo, mutta jos joku ei muuten onnistu niin miten muka tuolla "ohjeistuksella" onnistuisi?
AMD Athlon 3200+ | Asus A7V8X-LA | 1024MB (512MB x2) | 7600gs core 500mhz mem. 400mhz | 160Gt + 250Gt
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 29. joulukuuta 2005 @ 17:11
|
Tonski
Senior Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:08 |
Linkki tähän viestiin
|
Jos meinasit äskeistä ohjeistustani niin katsos tätä kohtaa
Quote: copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
Tuo kohta ohjaa käyttäjän kopioimaan kyseisen tiedoston kyseiseen tiedostopolkuun.
|
pulu
Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:09 |
Linkki tähän viestiin
|
No mitäs luulisitte onko se aito ,jos se tyssää siihen cd-key kyselyyn?:D:D:D
P.S.Jos haluutte suoran vastauksen ni täältä sulee:SE EI OLE AITO.
Ja ei tartte auttaa jos säännöt sen kieltää.
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 29. joulukuuta 2005 @ 17:10
|
Member
1 tuotearvio
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:10 |
Linkki tähän viestiin
|
Osta peli kaupasta, täältä ei kannata tulla kyselemään ware pelien toimivuudesta ja tai niiden saamiseks toimiin.
|
AfterDawn Addict
1 tuotearvio
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:11 |
Linkki tähän viestiin
|
siis sori tonski, en mä puhunu sulle vaan kurtzalle.
AMD Athlon 3200+ | Asus A7V8X-LA | 1024MB (512MB x2) | 7600gs core 500mhz mem. 400mhz | 160Gt + 250Gt
|
Vilen
Suspended due to non-functional email address
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:14 |
Linkki tähän viestiin
|
ERROR: wrong game DLL API version
Tämä virhe viittaa siihen että gamex86.dll tiedoston versio on eri kuin itse doom3.exe tiedoston. Yleensä nämä kulkevat ikäänkuin käsi kädessä jos esim. päivityksiä asennetaan eli molemmat päivittään uusimpaan versioon. Mutta nythän ei tainnut olla edes kyse päivityksen asentamisesta. :-) Vahvasti epäilen että tässä tapauksessa on kyse kräkätystä pelistä ja asennettu kräkki on eri versiosta.
|
AfterDawn Addict
1 tuotearvio
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:15 |
Linkki tähän viestiin
|
Ehkä parempi vinkki aloittelevalle warettajalle: vaihda keskustelupalstaa. En kyllä ymmärrä, että miksi ei täällä saa puhua mistään waretetuista peleistä tai kräkeistä yms.
AMD Athlon 3200+ | Asus A7V8X-LA | 1024MB (512MB x2) | 7600gs core 500mhz mem. 400mhz | 160Gt + 250Gt
|
pulu
Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:18 |
Linkki tähän viestiin
|
Anteeksi tyhmästä kysymyksestäni!
Ois pitäny arvata et aD on niin sivistyny paikka ,että sielä ei neuvota ware pelien ongelmissa.Siis ei millään pahalla vaan hyvällä.
|
Tonski
Senior Member
|
29. joulukuuta 2005 @ 17:19 |
Linkki tähän viestiin
|
Selvä Sebu. Tosiaan pulu AfterDawnissa pitäs ainakin olla kiellettyä tuo laittomien pelien yms laittoman materiaalin käytöstä keskustelu.
EDIT: Quote: En kyllä ymmärrä, että miksi ei täällä saa puhua mistään waretetuista peleistä tai kräkeistä yms.
Sebu siksi koska se on laitonta, ja jos poliisit saisivat näitä sivuja katsellessaan semmoisen kuvan sivustosta että täällä neuvotaan laittomuuksia niin hehän sulkisivat tämän mainion sivuston.
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 29. joulukuuta 2005 @ 17:24
|
Mainos
|
  |
|
Moderator
7 tuotearviota
|
29. joulukuuta 2005 @ 19:33 |
Linkki tähän viestiin
|
sääntöjä lukemaan, piratismia ei tueta.
|