User Käyttäjä Salasana  
   
keskiviikko 4.2.2026 / 13:12
Hae keskustelualueilta:        In English   Suomeksi   På svenska
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > hyvä warettajat
Näytä aiheet
 
Keskustelualueet
Keskustelualueet
hyvä warettajat
  Siirry:
 
Kirjoittaja Viesti
Sivu:<123
Member

2 tuotearviota
_
7. kesäkuuta 2008 @ 23:03 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Tuohon viittaamaani uuteen verkkoon, jota Cernissä kehitellään on tullut monia kommentteja, joten lienee syytä hieman täsmentää.

Ensinnäkin Cern on tiedekeskus Sveitsissä. Internet kehitettiin siellä laitoksen sisäiseen tiedon välitykseen ja jakeluun. Ei maailmanlaajuiseksi verkoksi.

Olen vain lukenut jostain artikkelista, että siellä kehitellään seuraajaa internetille. Seuraajan on tarkoitus olla paremmin valvottavissa, ei kuitenkaan ylivalvottu, kuten jotkut ovat epäilleet. Kirjesalaisuutta ym. kansalaisoikeuksia ei tietenkään voida polkea.

sam49
Suspended due to non-functional email address
_
8. kesäkuuta 2008 @ 04:05 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti sumppi12:
Tuohon viittaamaani uuteen verkkoon, jota Cernissä kehitellään on tullut monia kommentteja, joten lienee syytä hieman täsmentää.

Ensinnäkin Cern on tiedekeskus Sveitsissä. Internet kehitettiin siellä laitoksen sisäiseen tiedon välitykseen ja jakeluun. Ei maailmanlaajuiseksi verkoksi.
Pikkujuttu siltä varalta, ettei lukijoille jää väärää käsitystä Internetin alkuperästä. Internet on kehitetty ARPANET nimisestä sotilaalliseen tutkimuksen tarkoitetusta verkosta, joka toimi jo 1960-luvun lopulla. Merkittävä parannus oli vuonna 1983 nykyisten TCP/IP käytäntöjen käyttöönotto. ARPANETtiä ja Internettiä käytettiin alunperin tiedostojen siirtoon (FTP) ja sähköpostin välitykseen. Ks. http://en.wikipedia.org/wiki/TCP/IP ja http://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol

CERNissä, Genevessä Sveitsissä on kehitetty 1989-1990 World Wide Web konsepti, johon sisältyy HTML-merkintäkieli SGML-kielen pohjalta ja HTTP-liikennekäytäntä FTP-käytännön pohjalta. WWW:n olennainen tekijä on linkkijärjestelmä (URL, URI), joka mahdollistaa yksittäisen dokumentin osoittamisen maailmanlaajuisessa tietokoneverkossa. WWW:llä oli edeltäjiä, mm. Applen tiedostolinkitysjärjestelmä ja Gopher. CERNin pääalue on ydinfysiikan tutkimus.

Seuraava merkittävä muutos Internetissä tulee olemaan siirtyminen IPv6:een, joka tarjoaa nykyistä enemmän verkko-osoitteita. IPv6 aliverkkoja on jo toiminnassa, mutta pääosa käyttäjistä on IPv4:n varassa. Lähivuosina siirrytään ilmeisesti siihen, että IPv6 on pääverkko ja IPv4:t aliverkkoja tai sitten muodostuu erilliset IPv4 ja IPv6 Internetit, joiden välillä on yhdyskäytäviä.
Senior Member
_
8. kesäkuuta 2008 @ 11:59 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Tästä voisi tietysti aloittaa tämän ikuisen keskustelun, kumpi loi internetin TCP vai WWW.
Itse pidän vertailusta "DARPA keksi moottorin, mutta CERNissä siitä rakennettiin auto"

|Intel Q6600 + Noctua NH-C12P, EVGA nForce 780i SLI, EVGA 8800 GTS 512mb (G92), 2Gb DDR2 800mhz cl-4, 3xSeagate Barracuda 500GB 32mb SATA2 Striped, Seagate Barracuda 300GB 16mb SATA2, NZXT Hush (Noctuan flektit), Samsung Syncmaster T220, BenQ FP222WH, Logitech Z-4 & G11 & G500 & G13|
sam49
Suspended due to non-functional email address
_
8. kesäkuuta 2008 @ 19:00 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Miten tahansa, mutta Internet oli nimenä ja tekniikkana käytössä Suomessakin jo 1980-luvun alkupuolella. Jostain varmaan löytyy Penetron Oy:n historia, josta näkyy, milloin Suomi liittyi verkkoon. Penetron Oy oli nykyisten termien mukaan ensimmäinen ISP Suomessa. WWW oli puolivirallinen apuprojekti CERNin sisällä. Siihen aikaan, noin 1991 oli aika outo ajatus antaa tietokoneaikaa ilmaiseksi täysin sivullisten käyttöön. Tämä hidasti WWW:n leviämistä pitkälle 1990-luvulle.
aimbot
Suspended due to non-functional email address
_
11. kesäkuuta 2008 @ 12:07 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
****** pojat, tekisivät siitä steami pelin kaltaisen että sitä ei voisi warettaa..

Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 11. kesäkuuta 2008 @ 14:40

Moderator
_
11. kesäkuuta 2008 @ 14:39 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
aimbot korjaa sitten jatkossa tuota kielenkäyttöä. Koskee myös muutamia muita ketjun alkusivulle kirjoittaneita.

Forumin säännöt, lue ennen kuin postaat:
http://keskustelu.afterdawn.com/thread_view.cfm/2717

Afterdawnin oppaat:
http://fin.afterdawn.com/artikkelit/
Senior Member
_
11. kesäkuuta 2008 @ 17:32 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti aimbot:
****** pojat, tekisivät siitä steami pelin kaltaisen että sitä ei voisi warettaa..
öö...lol
Eipä siihen aikoinaan montaa päivää mennyt kun HL2 sai offline crackin ja kaikki uudemmat steam pelit aukeaa aika lailla samalla kaavalla.

|Intel Q6600 + Noctua NH-C12P, EVGA nForce 780i SLI, EVGA 8800 GTS 512mb (G92), 2Gb DDR2 800mhz cl-4, 3xSeagate Barracuda 500GB 32mb SATA2 Striped, Seagate Barracuda 300GB 16mb SATA2, NZXT Hush (Noctuan flektit), Samsung Syncmaster T220, BenQ FP222WH, Logitech Z-4 & G11 & G500 & G13|
Junior Member

8 tuotearviota
_
18. kesäkuuta 2008 @ 15:30 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Piratismin kitkeminenhän sujuisi niin, että jokaiseen tulevaisuudessa ilmestyvään PC-peliin tulisi avainkoodi, mikä pitää vahvistaa internetin kautta, tehdä nettikäyttäjä ja sen kanssa pelata peliä, jolloin saadaan tarkistettua ettei kahta avainkoodia käytetä samaan aikaan eri paikoissa jne. vähän kuin Valven Steam.
sam49
Suspended due to non-functional email address
_
18. kesäkuuta 2008 @ 16:17 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Käsittääkseni warettamisen yksi keskeisistä piirteistä on ohjelmien muuttaminen niin, että mahdolliset yksilölliset koodit, verkon kautta tehtävät tarkistukset, yms. ohitetaan. Ohjelmien muuttamista on yritetty estää jostain 1980-luvulta lähtien, ei kovinkaan tuloksekkaasti. Yksi tällä hetkellä tehokkaimmista suojauksista on sirukorteissa, joista koodia ei saa elektronisesti ulos eikä kortin mikropiiriä (CPU, ROM) pääse kovin helposti tutkimaan sitä rikkomatta. Tämä ei onnistu missään vähänkään isommassa laitteessa, koska ohjelmakoodiin pääsee jollain tavalla jossain käsiksi. Warettamisen kanssa on opittava elämään kunnes pelit ja pelilaite (CPU, RAM, ROM) saadaan yhdelle sirukortille, johon liitetään näyttö, peliohjain, yms. oheislaitteet. Tähän menee aikaa ehkä kolme vuotta.

On mahdollista rakentaa muutamasta tietokoneesta erillinen virtuaalinen verkko, jossa näyttää olevan sitä sun tätä. Siis yhden koneen saa suhteellisen helposti näyttämään ulospäin monelta erilliseltä koneelta (virtualisointi).

Ohjelmien purkamisella (disassembly) on hyväksyttävää ja laillista käyttöä esim. ohjelmien ja laitteiden yhteensovittamisessa tai virheiden korjaamisessa.
emmaanuel
Newbie
_
24. heinäkuuta 2008 @ 23:18 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Auttais varmaan jonku verran jos konsoleille laitettais näppis ja hiiri ohjaus, minä ainakin ostaisin mieluummin PS3 ja pelit ilman wareemista kun kahentonnin koneen ja warettaisin pelit

.. tateilla pelaaminen on ainaki aivan helvettiä. BF:BC pelasin PS3:lla ja alku vaikutelma oli että saatanan hyvä peli mutta minuutin pelattua vittuunnuin siihen että sitä tattia saa vedellä edestakaisin kun se tähtäin ei ikinä jää siihen vihun kohdalle ;P

vissiin kyl sen näppiksen ja hiiren saa jo PS3:ssa toimimaan?

ja vtun typerää puhua pelien tunti hinnoista? ei se peli halpene pelaamalla ;P (oma mielipide)
Tarppi
Member

1 tuotearvio
_
25. heinäkuuta 2008 @ 12:43 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti emmaanuel:
Auttais varmaan jonku verran jos konsoleille laitettais näppis ja hiiri ohjaus, minä ainakin ostaisin mieluummin PS3 ja pelit ilman wareemista kun kahentonnin koneen ja warettaisin pelit

.. tateilla pelaaminen on ainaki aivan helvettiä. BF:BC pelasin PS3:lla ja alku vaikutelma oli että saatanan hyvä peli mutta minuutin pelattua vittuunnuin siihen että sitä tattia saa vedellä edestakaisin kun se tähtäin ei ikinä jää siihen vihun kohdalle ;P

vissiin kyl sen näppiksen ja hiiren saa jo PS3:ssa toimimaan?

ja vtun typerää puhua pelien tunti hinnoista? ei se peli halpene pelaamalla ;P (oma mielipide)
Omasta mielestä ei se tattiohjaus niin syvältä ole, paitsi Sonyn ohjaimilla. Microsoftin (360) ohjaimet on mun mielestä paljon paremmat esim. Halo 3:ssa. PS3:sessa tatit on liian herkkiä, 360:n tatit on juuri sopivia.
timpani
Suspended due to non-functional email address
_
25. heinäkuuta 2008 @ 14:53 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti emmaanuel:
Auttais varmaan jonku verran jos konsoleille laitettais näppis ja hiiri ohjaus, minä ainakin ostaisin mieluummin PS3 ja pelit ilman wareemista kun kahentonnin koneen ja warettaisin pelit

.. tateilla pelaaminen on ainaki aivan helvettiä. BF:BC pelasin PS3:lla ja alku vaikutelma oli että saatanan hyvä peli mutta minuutin pelattua vittuunnuin siihen että sitä tattia saa vedellä edestakaisin kun se tähtäin ei ikinä jää siihen vihun kohdalle ;P

vissiin kyl sen näppiksen ja hiiren saa jo PS3:ssa toimimaan?

ja vtun typerää puhua pelien tunti hinnoista? ei se peli halpene pelaamalla ;P (oma mielipide)
Tuollaistahan on kummallekkin konsolille tehty. Tosin hiiren toiminta ei ole saanut niin hyvää palautetta.

Allekirjoitus
Senior Member

1 tuotearvio
_
25. heinäkuuta 2008 @ 15:29 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti timpani:


Tuollaistahan on kummallekkin konsolille tehty. Tosin hiiren toiminta ei ole saanut niin hyvää palautetta.
Tuon ostan, myydäänkö Suomessa vai tilaanko ulkomailta? Vaikka toimisi hiiri hieman yskähdellen niin pakkohankinta!!

Maailmassa on vikana se, että tyhmät ihmiset ovat niin varmoja kaikesta - ja älykkäät niin epävarmoja.

Bertrand Russell
Mainos
_
__
 
_
Moderator

14 tuotearviota
_
25. heinäkuuta 2008 @ 17:29 _ Linkki tähän viestiin    Lähetä käyttäjälle yksityisviesti   
Noh, minkäs tälle voi. Crysis oli hauska peli ja jatko-osat olisi varmasti tullut myös ostettua. Hassua miten tietokonepelien kehittäjät sanoo, että pc-pelit ovat niitä eteenpäin kehitettykä versioita konsolipeleistä ja samaan aikaan toiset povaa pc-pelaamisen olevan tulevaisuudessa pelkkää kuukausimaksullista tykitystä netissä, outoa.
Onneksi on PS3 ostoslistalla :)

Phenom X4 955BE | HD 5770 | 4GB DDR3 || #afterdawn.com @ QuakeNet
 
Sivu:<123
afterdawn.com > keskustelu > pelit ja pelikonsolit > pc:n pelit > hyvä warettajat
 

Apua ongelmiin: AfterDawnin keskustelualueet | AfterDawnin Vastaukset
Uutiset: IT-alan uutiset | Uutisia puhelimista
Musiikkia: MP3Lizard.com
Tuotearviot: Laitevertailu | Vertaa puhelimia | Vertaa kännykkäliittymiä
Pelit: Pelitiedostot, pelidemot ja trailerit
Ohjelmat: download.fi | AfterDawnin ohjelma-alueet
International: AfterDawn in English | Software downloads | Free, legal MP3s | AfterDawn på svenska
RSS -syötteet: AfterDawnin uutiset | Uusimmat ohjelmapäivitykset | Keskustelualueiden viestit
Tietoja: Tietoa AfterDawn Oy:stä | Mainosta sivuillamme | Sivuston käyttöehdot ja tietoja yksityisyydensuojasta
Ota yhteyttä: Lähetä palautetta | Ota yhteyttä mainosmyyntiimme
 
  © 1999-2026 AfterDawn Oy